un bel videogioco?

Stato
Discussione chiusa ad ulteriori risposte.
io punto a giochi del passato con un buco nel mercato punto ai giocatori di 28-45 anni saranno cmq qualche milioncino se n perendo 1% di questi parliamo di 50 mila persone anche 75 mila persone... in 3 anni ti porti a casa 200 mila euro netti. se va medio poi può andate male e ne fai 50 mila o bene e fai il botto ma il botto con il primo gioco nn miro a farlo, per motivi che ho un progetto per il secondo gioco estremamente migliore.
la % di quei milioncini dipende anche dal marketing però, magari il tuo target muore dalla voglia di giocare al tuo gioco ma non ti riescono a trovare per mancanza di budget nella pubblicità
 
la % di quei milioncini dipende anche dal marketing però, magari il tuo target muore dalla voglia di giocare al tuo gioco ma non ti riescono a trovare per mancanza di budget nella pubblicit

hai ragione il marketing è tutto, il trucco è cominciare a fare pubblicità appena hai qualche cosa di giocabile.... e nn è facile... ma quando cominci, se usi i colori giusti esplosioni giuste vedi che i video cominciano a salire di visualizzazioni ... ma è un processo che prende il 50% del successo del gioco


Se hai un gioco bello ma nn lo pubblicizzi guadagna bene in 5-6 anni ma nn esplode sui 10-12k l'anno netti...

Se lo pubblicizzi bene cambia tutto ... anche 100k per i primi 3 anni ma è da vedere quanta nicchia prendi...

Io punto in basso 20-30k annui per i primi 3 anni
 
la % di quei milioncini dipende anche dal marketing però, magari il tuo target muore dalla voglia di giocare al tuo gioco ma non ti riescono a trovare per mancanza di budget nella pubblicità
hai ragione il marketing è tutto, il trucco è cominciare a fare pubblicità appena hai qualche cosa di giocabile.... e nn è facile... ma quando cominci, se usi i colori giusti esplosioni giuste vedi che i video cominciano a salire di visualizzazioni ... ma è un processo che prende il 50% del successo del gioco


Se hai un gioco bello ma nn lo pubblicizzi guadagna bene in 5-6 anni ma nn esplode sui 10-12k l'anno netti...

Se lo pubblicizzi bene cambia tutto ... anche 100k per i primi 3 anni ma è da vedere quanta nicchia prendi...

Io punto in basso 20-30k annui per i primi 3 anni
Interessante questo mondo di programmatori di videogiochi autonomi diciamo. Sarebbero tipo giochi indie? Io non me ne intendo ahahah
Cmq a livello di costi avete le licenze software e soprattutto la pubblicità immagino?
Come vendite puntate da un minimo di 1k ad un'ideale di 100k
Potete decidere di fare piccoli videogiochi per vendite da 1/10k o impegnarvi di più per il giocone da 100k>
 
Interessante questo mondo di programmatori di videogiochi autonomi diciamo. Sarebbero tipo giochi indie? Io non me ne intendo ahahah
Cmq a livello di costi avete le licenze software e soprattutto la pubblicità immagino?
Come vendite puntate da un minimo di 1k ad un'ideale di 100k
Potete decidere di fare piccoli videogiochi per vendite da 1/10k o impegnarvi di più per il giocone da 100k>
Io per vendite in numero punto ad un minimo annuo di 5000 copie vendute, sarebbe già ideale farei 50 mila euro netti...

Il succo del discorso è che io non lo percepisco come un lavoro, ma come giocare...
 
Io per vendite in numero punto ad un minimo annuo di 5000 copie vendute, sarebbe già ideale farei 50 mila euro netti...

Il succo del discorso è che io non lo percepisco come un lavoro, ma come giocare...
io sì, spero di finire al più presto che mi sto rompendo i coglioni
 
Stato
Discussione chiusa ad ulteriori risposte.
Indietro
Top